发声原理
振动器振动发声(振动音响)+纸质鼓膜喇叭发声。
传统(普通)音响与振动音响相结合的音响,既有振动音响的振动发声,又有传统音响的喇叭发声。
介质混合音响主要是结合了振动音响的振动发声技术原理和普通音响纸质鼓膜喇叭发声原理,将二者融合;其实介质共振混合音响还是很好理解的,介质共振就是通过振动介质发声,而混合则是结合了传统音响喇叭发声,总的来说就是传统普通音响和振动音响的结合体,音质好不说,重低音效果更是显著,全国主要城市应该都有得卖了,没有见过此类音响的音乐发烧友们,可以去体验下,应该不会让你失望的。
当然随着人们对声音效果要求的不同,AV音响和HI-FI音箱更向着相同的方向发展,AV音箱也开始逐渐注意声音音质的提高,而HI-FI音箱和逐渐在加强音效,未来几年内,我们可能会看到更多的AV&HI-FI音箱的组合体。
立体声分离度
立体声分离度表示立体声音响系统中左、右两个声道之间的隔离度,它实际上反映了左、右两个声道相互串扰的程度。如果两个声道之间串扰较大,那么重放声音的立体感将减弱。
立体声平衡度
立体声平衡度表示立体放音系统中左、右声道增益的差别,如果不平衡度过大,重放的立体声的声像定位将产生偏移。一般高品质音响系统的立体声平衡度应小于1dB。
音频的划分
音响系统的重放声音的音域范围一般可以分为超低音、低音、中低音、中音、中高音、次高音、高音、特高音八个音域。音频频率范围一般可以分为四个频段,即低频段(30~150Hz);中低频段(150~500Hz);中高频段(500~5000Hz);高频段(5000~20000Hz)。