要理解产品设计可以做什么,我们需要了解一个的产品设计师的组成,以及各组成部分协同时可以做些什么。
交互设计师会研究用户的行为模式,并从无数的方案中找到一些特定的方式来解决预测过的用户需求。这些人会比大多数人更快地创造和迭代解决方案。
视觉设计师会做所有你认为设计师应该做的事情。他们在正负空间中作画,创造美丽的色彩。他们使用手绘板。他们会随身带着素描本。就是这些人刮起了iOS的拟物化设计潮流,又把iOS带到了扁平设计潮流。
动效设计师则是很酷的那群人。如果你正在讨论加载动画或者页面间漂亮的切换,那正是动效设计师的功劳。
用户研究人员是用户需求的真正支持者。他们深入了解客户的想法。他们会提出各种问题,也会接受各种答案。用户研究会寻根问底。对他们来说,用户永远是对的。
数据分析师是产品设计的科学家。他们掌管AB测试、实时验收产品、收集和理解大量数据。他们需要找到事物的相关性和因果性。有了数据,才能宣布真正的顺利,而数据来自数百万的用户评审团。
原型设计师可以快速轻松地制作互动体验。这是产品开发阶段不可或缺的一部分。原型可以使我们能够快速、便宜地测试我们的想法。在几天甚至几个小时内,从15个潜在的解决方案筛选到5个、3个。
业务策略师是那些需要回答“为什么我们真的这样做?”的问题的人。他们决定着每个决策背后的商业价值。为了获得所创造产品的终成功,你必须了解为什么要创造它。
传统上,这些都是独立的角色。当然现在也还是有这些独立的角色存在。但是,它们也是一个的产品设计师的必要组成。
时代变化。特别是在科技行业,扩展设计师的技能变得越来越重要,设计师们需要学习以前认为没有用的技能,甚至是还不成熟的技能。
归根结底,我们主流观念里的工业设计跟国际上的家伙们玩的根本不是一个东西,工业设计必须是一个系统,绝不仅仅是装饰,需要从初的调研,分析人的需求,产品的潜在存在方式,根据工艺成本以及结构,人机工程,人群习惯的考虑,综合设计方案解决,再到后续生产控制跟进,包装以及平面标识,宣传方案,售后跟踪反馈。
产品设计中心在进行产品设计的过程中,既要满足客户的合理需求,同时也需要符合整个行业的要求标准,针对设计的产品我们需要在这个行业中做可行性调查,也需要了解这个产品的受众群体到底是哪一部分人群,这样才可以针对这个人群的需求来进行针对性设计,也可以了解这个人群对于这种产品有哪些期盼功能,就可以合理制定设计方案,保证可以让产品功能性更强。
产品设计从具体流程上,首先是前期的创意和概念,分别从头脑风暴、可行性分析、概念提炼;然后是后期的造型设计,把前期的概念进行具体的描述,包括2D草案或手绘、3D建模和渲染等。针对外观设计,我们始终遵循在进行产品设计时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心设计产品;而不是让用户去适应产品,无论产品的使用流程、产品的信息架构、人机交互方式等,都需要考虑用户的使用习惯、预期的交互方式、视觉感受等方面。