一般通常采用的方法是,先将底盘上水面部分进行漏空处理,然后将透明玻璃板或带有纹理的透明塑料板按设计高差贴于漏空处,并用蓝色自喷漆在透明板下面喷上色彩即可。用这种方法表现水面,一方面可以将水面与鲈鱼的高差表现出来;另一方面透明板在阳光照射和底层蓝色漆面的反衬下,其仿真效果非常好。
我们觉得地形沙盘制作时要不要非常的要分地形沙盘的用途,如果是地图类地形模型制作时可以也可以相对。为什么这么说呢?因为地图类沙盘模型它的目的是表现城市和交通道路的位置关系。制作模型需要将城市的相对位置关系标注正确和它们的地理特征制作来出即可,当然如果把每个城市之间有多少条河都制作出来更好。
制作沙盘模型由二次设计绘图、雕刻、模型拼装、场景布置、电路制作等工序完成。这五类工序缺一不可,但是二次设计绘图在整个沙盘模型制作过程中起顶梁柱的作用,如果模型绘图设计师的工作水平一般,那么对整个沙盘模型制作影响很大。
组装:组装是将制作完的平面组合成三维的建筑单体。在这一阶段,要特别注意面与面、边与边的平行、垂直关系。在进行组合时,要充分利用直角尺(弯尺)进行测量,确保制作精度。同时,在转角处或平面尺寸较大的构件内部加支撑物,以防止构件的表现。在进行建筑单体组合时,应结合后期喷色工序整体考虑。